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你摆对了吗?——教你摆放音箱的正确姿势

 好久好久好久以前……(不对,重来!)


好多年前,小灵刚入坑音响HIFI那会,“大神”就给小灵表演了一个“魔术”,只见大神把音箱从书房电脑桌面搬到客厅,放在电视柜前两只死重的音箱脚架上,然后同样音量播放同一堆音乐,但让小灵意想不到的是,音箱的音质突然“变”好了不少,“大神”还抓紧给小灵科普说“俩脚架要摆开1.8米,不能靠墙壁,后导向孔音箱离墙最好有30厘米以上……”等等一大串,反正当时小灵没记住太多,但就记住了大神其中一个总结——“神摆位才有好声音!”也就是今天的话题,不管是民用HIFI还是室内舞台的专业音箱,正确的摆放姿势能让声音更优雅美好。今天小灵就结合自己一路玩过来的经验跟大家聊聊音箱摆位的技巧及背后的原理,让现在刚入坑的新手参考一下。

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先举个“栗子,大型古典乐团到各大音乐厅演出,随团调音师要针对音乐厅的声学特性,建议乐团各声部如何站位、如何拉奏,才能获得最佳乐团演绎效果。同理,音箱买回家,不可能是随便摆一摆就能展现其真正音响实力,就能与空间声学完全水乳交融。于是乎,「摆位」就成了玩赏音响非常重要的一门课程。



空间声学条件完全对称时


在谈摆位前,必须先观察摆位空间的声学条件是否为全对称?所谓全对称,除了与长宽高是否方正,还涉及一空间、六墙面的建材反射阻尼系数 (Damping)是否对称?如果各条件都臻至于对称,此时,只要两喇叭距离各自背墙、侧墙等距,水平高度等高(许多玩家听了一辈子都没发现自家喇叭用水平仪摆上去是歪的),两喇叭高音与皇帝位的投射角(Toe-In Angle)等角,两喇叭间距离的中线必定是音场画面听觉重心的「中央伍」。此时,拥有如此幸福空间的乐迷要管的只有两喇叭与后墙的距离要多远?基本上,离背墙越近,中低音(80Hz~160Hz)、低音(40Hz~80Hz)量感越丰满,反之则反。

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为什么离背墙近,低音下盘会越丰满?原因并非背墙的反射音越大,而是当聆听距离越远,单体就越能发出「完整振幅」且「波形相位一致」的频率就越低。什么意思?音速在常温15度C的情况下每秒可传递340m,若各位府上空间坐位与喇叭的距离为20m,完整振幅则可直探17Hz;若聆听距离只有5m-相信多数人家中的 聆听距离顶多就是5米,则单体的完整振幅频率为68Hz。由上述公式可知,喇叭摆位越靠墙,距离座位越远,单体直接音自然越能探底,下盘当然丰厚需多。



空间声学条件并非完全对称时


如果不是对称空间-相信多数人家中的音响室都是非对称空间,该当何解?请先将喇叭分成轴内与轴外来处理。


首先处理轴内,也就是座位面对左右喇叭高音的这个三角形区域。


理想上,座位聆听区与两喇叭高音距离必须呈现等腰三角形,如此一来,高音传递至两耳才会等速,等时与等校与等压。可是,以上理想是在完全对称空间条件才会发生。


如果贵府空间属非对称,则需以「歪打正着」的非对称方法去作摆位。此时,摆位的目标首重让左右声道以「等效」方式传递到耳际。至于有无「等时」,不对称摆位肯定是非等时。非等时听起来难道不会有时间差吗?这涉及人类听觉心理如何判断Reverb与Delay效果及其背后时间差在多少容忍值内,人类通常难 以判断是否为Reverb?超过多少时差后会判断为Reverb?超过多少后会认为是Delay的机制?

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回归正题,在优先致力于左右声道轴内直接音传到左右耳必须「等效」的大前提下,请各位记得三大原则1. 喇叭往听者移动时,直接音所赋予双耳的音压级会越强,效率感越高,高音延伸会越高,低音延伸越越短,反之则反。2. 喇叭往听者Toe In,除了高音延伸会越高,低音延伸越越短,还会 听到衰减更少,密度更高的有效带宽,反之则反。3. 喇叭水平地(即保持同样Toe In角度并与背墙等距)往听者反方向外移(离侧墙更近)时,两喇叭轴内声压交会区会越窄,结像会越小,音像密度与重量感会越柔化与软化;但,越往外拉,在 「两喇叭一定距离内」,调性会越宽松,空间感越越活生,越接近于现场听感。但,物极必反,直到某个点后,甚至两喇叭离侧墙过近时,反射音会过大,造成整体 音场蒙混不清,直接音被吞没。


补充说明,上述 三大原则中,第一点其实与各喇叭厂所提供的「效率」值并不真正实用有关,因为测试效率的条件是在1m/1KHz,但鲜少厂商会提供其喇叭在2m、3m、 5m距离下聆听时,以同一功率推动,效率衰减至多少?再者,有些喇叭的设计是高指向,缓衰减,声音能量足以投射的很远,让整个空间前后几乎等压;有些这只 能投射很短 (针对客厅需求所设计的喇叭尤其如此),距离远时,效率会瞬间滚降。总之,喇叭的效率视聆听距离而有所不同,无论如何,非对称摆位首重两耳等效,不管那效 率是多高或多低,重点就是要等效,左右喇叭等校了,声音画面的中央伍才能对准

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关于第二点原则,各位也要晓得喇叭厂提供的频 率响应范围都是面对喇叭正中央,也就是俗称In Axis条件下作测试,但鲜少厂家会提供离轴时,如15度角、30度角、45度角使用下,效率衰减-10db、-8dB、-5dB时所听到的带宽是多少 呢?这部分就是为什么喇叭作Toe In/Out时会影响音像与各频率音调的理论基础。


最后,各位也要晓得一点,喇叭往前或往后是改变效率为先,频率为后,Toe In或Toe Out是改变频率为先,效率为后,但,所谓的效率或频率的改变并非高中低音各单体都会「等比」改变,多数状况都是非等比例与非线性。因此,有些喇叭调整前 后距离,您会发现只有中音在改变;挪动Toe In角度,却只有低音在变化。状况不一而足,但,鲜少是等比方式改变。



过度Toe-In经常带来反效果


有了上述观念后,各位可以试着想象非对称摆位如何等效?举例来说,当一对喇叭在非对称空间采传统对称摆位,听感总觉得声压偏左,以测试讯号片作测试时亦 得证左喇叭效率较高,音压较强,简易调整方法有二:1. 左喇叭向侧墙外Toe out,让人耳听到效率更低的左声道。Toe-out要多Out,就是直到两耳听道左右等效为止。2. 左喇叭不动,右喇叭往听者方向靠前,让右声道的效率更高。


上述两大简易作法调过了头都会有物极必反的副作用。举例来说,第一 个做法Toe out过了头会造成某侧墙的反射音过大,致使由一次与多次反射音营造的空间感歪了一边,在系统开到某个音量以上之后,更容易发现反射音单边墙能量过大,往往以会造成何以特定音量听来明明就有以中央伍为准,听感心理却仍感觉不舒服。同样地,第二个方法有可能造成两喇叭背墙反射音不对称,或者右喇叭过于靠近人 耳,右声道高音过分突出的问题。


有人可能会问:「如果在不对称声学空间作对称式摆位,发现声音重心偏左边,除了左喇叭Toe Out与右喇叭向前外,为什么不能将右喇叭Toe-In?许多玩家与厂商常好此道,以为左强右弱,只要将右喇叭Toe In即可,如此一来,您会发现声音的中央段在某个音量,「中高音段」是在正中间没错,但在该音量下,其他频段却是歪了一边;若是音量放大或减小,中央段则又会乱跑一通且通常更往左偏。原因何在?这得与轴外声一起谈,之后再细究。总之,个人并不建议Toe In,除非 1. 高指向性,低扩散性喇叭如B&W、VIVID AUDIO、2. 一开始摆位试作时就先大角度Toe In,让喇叭高音直直面对听者,再逐步Toe-Out或挪动前后位置。



无论播放音量高低都有不动如山的定位感


当两耳感到左右声道轴内声压等效后,通常就会得到声音画面以中央伍为准的印象,可是,该印象可能只存在于某个音量下。一对喇叭摆在一个空间内,理想的状况是坐在座位区上,从小声渐次将音量放大,声音画面的层次定位就是定在那儿等比放大,且反射音不会因为音量一大就反客为主,喧宾夺主地造成直接音成色,成像蒙浑不清。如果系统从小声转到大声,定位会左右前后跑,中央伍始终不定,音像飘移,表示您的摆位还没调整到最佳状态,同时,系统的最大动态幅度潜力肯定还没发挥。

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因此,当找到某个播放音量下的摆位,音响画面有以中央伍为准时,下一个目标,乃要不断细修喇叭前后、左右、Toe In/out三大原则,直到座位区所听到的左右声道带宽、效率是对等的,而且是不管音量多大,多小,都是对等,等比的,线性的。



摆位调音非一蹴可成


关于轴内得摆位调整就先简短分享到此,有空再来谈谈一次反射音与多次反射音如何处理,处理得当,皇帝位外的位置也都能听到相差无几的舒服音压、音色、音质与音场、动态,这部分得从音乐厅、影厅空间声学设计援引更多理论基础,写下去又是几千字,以后有机会写吧。




最后,建议大家,摆位调音时,一次只调一支喇叭,一次只作一个动作如向前或向右,切莫同时调两支。此外,摆位调音需要花很长时间与耐心,不要着急,若感觉该摆位设定不错,记得赶紧标示,听个两三后在决定是否要换。


音响路上,我们都是永远的学生,灵特与您共勉之。


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